Osierocona przez atak potworów na swoją wioskę, młoda Alicia spędza trzy trudne lata w sierocińcu, aż w końcu decyduje się na ucieczkę. W trakcie swojej ucieczki zostaje zaatakowana przez tajemniczą kobietę, która najwyraźniej chce ją zabić. Podczas dramatycznej walki Alicia dotyka dziwnego kryształu, który w jednej chwili napełnia jej umysł ogromem wiedzy i zmienia ją z niewinnej dziewczynki w opanowaną stratega. Zyskując świadomość, że miała być protagonistką gry otome i buntując się przeciwko narzuconemu jej losowi, Alicia postanawia wziąć sprawy w swoje ręce i stać się silna – niezależnie od ceny. Wykorzystując nowo zdobytą wiedzę oraz wsparcie tajemniczego nieznajomego z lasu, uczy się przetrwać samotnie w nieprzyjaznym świecie. Świat przedstawiony w serii jest bezwzględny, a mroczny klimat oraz motyw walki o przetrwanie podkreślają determinację Alicii do odnalezienia własnej drogi i złamania przeznaczenia, które ktoś jej narzucił.
